Der Münchner Usability-Stammtisch und das German Chapter der UPA (Usability Professional Association) möchten Sie herzlich zum 1. Münchner Usabilitytag am 17. Juli 2004 ab 9.00 Uhr im Unionsbräu
einladen.
Termin: 17. Juli 2004, 9.00 Uhr bis ca. 16.00 Uhr
Eintritt: 10 EUR, Mitglieder der UPA / GC UPA sowie Studenten 5 EUR
Ort: Grüner Saal im
Unionsbräu, Einsteinstraße 42, München
- mit dem MVV: mit dem MVV zum Max-Weber-Platz: U4 und 5 (Ausgang "Einstein- /
Seeriederstraße"), Tramlinien 15, 18, 19, 25, Buslinien 91, 191, 192
Anmeldung und Presseanfragen: usabilitytag@gc-upa.de
Tagesprogramm
Ab 8.30 Uhr: Anmeldung und Registrierung
9.00 Uhr: Begrüßung
9.15 Uhr bis 10.30 Uhr
Professor Dr. Heiner Bubb, Lehrstuhl für Ergonomie der TU München.
Ergonomie befasst sich generell mit der Anpassung der technischen
Welt, d.h. der Arbeitsaufgabe, der Arbeitsumgebung und der
Arbeitsmittel an die Eigenschaften und Fähigkeiten des Menschen. Um
Rechner, oder besser gesagt deren Software an diese Eigenschaften
anzupassen, ist von einer modellhaften Vorstellung der kognitiven
Eigenschaften des Menschen auszugehen.
Ein besonderer
Anspruch entsteht vor allem im Automotivbereich, weil die Bedienung von
Sekundäraufgaben hier immer so einfach sein muss, dass durch sie die
eigentliche Fahraufgabe nicht vernachlässigt wird. In dem Vortrag
werden an einigen Beispielen aus diesem Bereich die daraus
resultierenden Konsequenzen für die Softwaregestaltung vorgestellt.
10:30 - 11:00 Uhr Kaffeepause
11.00 Uhr bis 12.15 Uhr
Attraktive Produkte: Das Was und das Wie bedürfniszentrierter Entwicklung
Dipl. Psych. Marc Hassenzahl, TU Darmstadt, Institut für Psychologie
Gestalten ist ein Entscheidungsprozess. Zum "rationalen" Gestalten
gehören definierte Gestaltungsziele sowie Methoden und Vorgehensweisen
zum Erreichen dieser Ziele. Aber Menschen verbinden noch andere
Bedürfnisse mit dem Besitz und der Nutzung (interaktiver) Produkte:
Stimulation, Anregung, Weiterentwicklung, Macht, Status, Zugehörigkeit,
sind nur einige Beispiele.
Ich werde zeigen, welche
Bedürfnisse im Bereich interaktiver Produkte diskutiert werden und wie
diese in einem einfachen Modell abgebildet bzw. empirisch geprüft
werden können (das Was). Dabei möchte ich auf einige Methoden und
Gestaltungsprinzipien (z.B. aus dem Computerspielbereich) eingehen, mit
denen sich auch weitergehende Bedürfnisse im Prozess berücksichtigen
lassen (das Wie).
12.15 - 14.00 Uhr Mittagspause
14:00 - 15:15 Uhr
Thema "Open Source Usability"
Jan Mühlig, Vorstand der Firma Relevantive, Berlin
Open Source und Linux verbreiten sich zunehmend nicht nur im Server- ,
sondern auch im Desktop-Bereich. Um hier dauerhaft zu bestehen, muss
die Software in Hinsicht auf Benutzungsfreundlichkeit deutlich zulegen,
so dass auch "normale" Nutzer sie als Alternative akzeptieren. Im
Vortrag wird aufgezeigt, worin die Besonderheiten von Open
Source-Entwicklungen liegen und wie Usability dort umgesetzt werden
kann.
bis 16:00 Uhr
Verabschiedung und Ausklang
Kontakt zum Organisationsteam:
Ansprechpartner:
Patrick Huber patrick.huber@gc-upa.de
Sabine Stoessel sabine.stoessel@gc-upa.de
Sponsoren:
User Interface Design
Weitere Partner:
Wir danken unseren Helfern Martin Kessner, Jan Köppen, Stefanie
Keschka, Ronee Chadowitz, Joachim Harloff, Jean-Marc Bonnaudet, Petra
Kowallik, Sabine Gaymann, Ann Harding und Jens Meiert!
erde/drei
